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場面・曲調 v29:構造の違いを聴く

新規6場面と廃墟・逃走の専用規則版。外部音源を使わず、矩形波2・三角波・ノイズの4chで作っています。全て16小節、音色はおまかせ。場面と曲調を分け、BPMや音色だけではない差を比較できます。

seed 0・42・714は試聴評価によって選別していません。自動検証の成功は聴感の良さを保証しません。旧v25〜v28の設定は保全。追加場面以外はv28を継続します。

曲調は追加8場面だけで選択可能です。4拍を維持し、舞曲の3+3+2はアクセントであって3拍子ではありません。エンディングもループ用で、非ループの終止機能は追加していません。

新しい場面:3シードを無選別で掲載

神殿・祈り / seed 0

開いた呼びかけと長い応答。和音をゆっくり替え、持続低音の上で上昇して帰ります。 / 88 BPM / 43.6秒

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城・王宮 / seed 0

付点の宣言を対句で応答。低音が根音と5度を歩き、属和音から堂々と戻ります。 / 112 BPM / 34.3秒

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酒場・祭り / seed 0

3+3+2のアクセント、跳ねる短句と掛け合い。低音と裏拍の伴奏が踊ります。 / 136 BPM / 28.2秒

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安らぎ・宿 / seed 0

狭い音域を往復する子守歌。長い休符、根音と5度の揺れ、控えた伴奏で休息を作ります。 / 80 BPM / 48.0秒

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悲劇・喪失 / seed 0

下降するため息と掛留の解決。低音も下行し、応答をためらって主題に戻ります。 / 84 BPM / 45.7秒

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不気味な廃墟 / seed 0

不均等な間と小さな半音の緊張。保続低音の上で孤立した音が応え、遠ざかります。 / 88 BPM / 43.6秒

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緊迫・逃走 / seed 0

同音の切迫した刻みと短い上昇。反復する低音、応答の食い込み、段階的な圧力を作ります。 / 168 BPM / 22.9秒

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エンディング・再起 / seed 0

上昇する主題から対照へ。和声の緊張を解き、主題を拡大して帰還するループ可能な終章です。 / 104 BPM / 36.9秒

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神殿・祈り / seed 42

開いた呼びかけと長い応答。和音をゆっくり替え、持続低音の上で上昇して帰ります。 / 88 BPM / 43.6秒

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城・王宮 / seed 42

付点の宣言を対句で応答。低音が根音と5度を歩き、属和音から堂々と戻ります。 / 112 BPM / 34.3秒

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酒場・祭り / seed 42

3+3+2のアクセント、跳ねる短句と掛け合い。低音と裏拍の伴奏が踊ります。 / 136 BPM / 28.2秒

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安らぎ・宿 / seed 42

狭い音域を往復する子守歌。長い休符、根音と5度の揺れ、控えた伴奏で休息を作ります。 / 80 BPM / 48.0秒

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悲劇・喪失 / seed 42

下降するため息と掛留の解決。低音も下行し、応答をためらって主題に戻ります。 / 84 BPM / 45.7秒

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不気味な廃墟 / seed 42

不均等な間と小さな半音の緊張。保続低音の上で孤立した音が応え、遠ざかります。 / 88 BPM / 43.6秒

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緊迫・逃走 / seed 42

同音の切迫した刻みと短い上昇。反復する低音、応答の食い込み、段階的な圧力を作ります。 / 168 BPM / 22.9秒

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エンディング・再起 / seed 42

上昇する主題から対照へ。和声の緊張を解き、主題を拡大して帰還するループ可能な終章です。 / 104 BPM / 36.9秒

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神殿・祈り / seed 714

開いた呼びかけと長い応答。和音をゆっくり替え、持続低音の上で上昇して帰ります。 / 88 BPM / 43.6秒

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城・王宮 / seed 714

付点の宣言を対句で応答。低音が根音と5度を歩き、属和音から堂々と戻ります。 / 112 BPM / 34.3秒

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酒場・祭り / seed 714

3+3+2のアクセント、跳ねる短句と掛け合い。低音と裏拍の伴奏が踊ります。 / 136 BPM / 28.2秒

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安らぎ・宿 / seed 714

狭い音域を往復する子守歌。長い休符、根音と5度の揺れ、控えた伴奏で休息を作ります。 / 80 BPM / 48.0秒

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悲劇・喪失 / seed 714

下降するため息と掛留の解決。低音も下行し、応答をためらって主題に戻ります。 / 84 BPM / 45.7秒

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不気味な廃墟 / seed 714

不均等な間と小さな半音の緊張。保続低音の上で孤立した音が応え、遠ざかります。 / 88 BPM / 43.6秒

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緊迫・逃走 / seed 714

同音の切迫した刻みと短い上昇。反復する低音、応答の食い込み、段階的な圧力を作ります。 / 168 BPM / 22.9秒

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エンディング・再起 / seed 714

上昇する主題から対照へ。和声の緊張を解き、主題を拡大して帰還するループ可能な終章です。 / 104 BPM / 36.9秒

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BPM・用途・雰囲気・音色を揃えた比較

統一条件 / 神殿・祈り

開いた呼びかけと長い応答。和音をゆっくり替え、持続低音の上で上昇して帰ります。 / 120 BPM / 32.0秒

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統一条件 / 城・王宮

付点の宣言を対句で応答。低音が根音と5度を歩き、属和音から堂々と戻ります。 / 120 BPM / 32.0秒

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統一条件 / 酒場・祭り

3+3+2のアクセント、跳ねる短句と掛け合い。低音と裏拍の伴奏が踊ります。 / 120 BPM / 32.0秒

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統一条件 / 安らぎ・宿

狭い音域を往復する子守歌。長い休符、根音と5度の揺れ、控えた伴奏で休息を作ります。 / 120 BPM / 32.0秒

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統一条件 / 悲劇・喪失

下降するため息と掛留の解決。低音も下行し、応答をためらって主題に戻ります。 / 120 BPM / 32.0秒

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統一条件 / 不気味な廃墟

不均等な間と小さな半音の緊張。保続低音の上で孤立した音が応え、遠ざかります。 / 120 BPM / 32.0秒

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統一条件 / 緊迫・逃走

同音の切迫した刻みと短い上昇。反復する低音、応答の食い込み、段階的な圧力を作ります。 / 120 BPM / 32.0秒

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統一条件 / エンディング・再起

上昇する主題から対照へ。和声の緊張を解き、主題を拡大して帰還するループ可能な終章です。 / 120 BPM / 32.0秒

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同じ城・同じシードで曲調だけを変更

城・王宮 / 勇壮な行進

付点の宣言を対句で応答。低音が根音と5度を歩き、属和音から堂々と戻ります。 / 120 BPM / 32.0秒

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城・王宮 / 軽快な舞曲

付点の宣言を対句で応答。低音が根音と5度を歩き、属和音から堂々と戻ります。 / 120 BPM / 32.0秒

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城・王宮 / 叙情的バラード

付点の宣言を対句で応答。低音が根音と5度を歩き、属和音から堂々と戻ります。 / 120 BPM / 32.0秒

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城・王宮 / ミステリアス

付点の宣言を対句で応答。低音が根音と5度を歩き、属和音から堂々と戻ります。 / 120 BPM / 32.0秒

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城・王宮 / コミカル

付点の宣言を対句で応答。低音が根音と5度を歩き、属和音から堂々と戻ります。 / 120 BPM / 32.0秒

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既存のおすすめ対専用規則:同じ条件で比較

専用規則 / 不気味な廃墟(同一条件・音色auto)

不均等な間と小さな半音の緊張。保続低音の上で孤立した音が応え、遠ざかります。 / 88 BPM / 43.6秒

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専用規則 / 緊迫・逃走(同一条件・音色auto)

同音の切迫した刻みと短い上昇。反復する低音、応答の食い込み、段階的な圧力を作ります。 / 144 BPM / 26.7秒

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1〜4ch・パート別固定/場面連動音色・可変カーブ・4/6幕の操作は作曲画面で確認できます。手動の音色指定は譜面を変えません。新しい場面を選ぶと雰囲気と推奨速度を設定し、それ以外の設定は保持します。

全設定・ハッシュ・区間・単発計測